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Re: Shape 3D / CNC
clemop (Adresse IP journalisée) - dim. 8 septembre 2019 20:43:40

attention à un point hyper important : sur les logiciels de shape, pour faire un simple concave, tu es obligé de descendre les rails car tu ne peux pas simplement prendre le point du milieu de la carène et le remonter pour creuser le concave.
Le fait de descendre les rails va très certainement te faire une cassure dans le rocker au niveau de la fin de ton concave dans la zone de transition vers la zone du double concave puis du Vee. Il faut vraiment faire gaffe à çà. Fait vraiment valider ce point par Slash avant l'usinage.
L'autre solution consiste à laisser plate cette zone et de creuser ton concave à la main après le pre-shape.
Concernant ton rocker il me paraît un chouille prononcé pour des vagues plates type stb.
3.5 nose 1.5 tail est une bonne base pour des planches typées vagues molles.

dernier point il faudrait harmoniser ta courbe au nose : il y a des ruptures entre le maître beau et 4.7" et pareil entre 4.7 et 5.8

c'est un avis perso hein je critique pas! chouette projet en tout cas
Re: Shape 3D / CNC
Flying Fish (Adresse IP journalisée) - dim. 8 septembre 2019 20:51:47

ah mais la critique est bienvenue, merci beaucoup je vais jeter un oeil.

Bap
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Re: Shape 3D / CNC
calli (Adresse IP journalisée) - dim. 8 septembre 2019 22:01:51

@clemop tous dépends des options que tu prend , sur shape3d avec les bonnes options, tu peux ajouter des channels des concaves et tout le tralala sans trop trafiquer le rail .
D'ailleurs la chaine youtube du créateur est très utile et il explique comment faire .
[www.youtube.com]
Re: Shape 3D / CNC
Flying Fish (Adresse IP journalisée) - dim. 8 septembre 2019 22:10:17

Clemop je veux bien que tu m'éclaires un peu sur les "ruptures" que tu vois dans la courbe du nose, car mon oeil non expert ne voit rien du tout... Tu m'aurais dit la courbe du tail, alors là oui, mais c'est volontaire.

On a bien fait comme tu dis pour le concave, mais on va faire valider par Slash en effet.

Pour ce qui est du rocker, je pense que je vais laisser tel quel, j'ai envie d'une board polyvalente et qui se surfe un peu serré, qui à pas être optimisée pour STB, que je surfe 1 à 2 fois par an. Mais je suis bien conscient qu'il faut un minimum de creux pour l'exploiter. à voir si je me plante complètement :-)

Bap
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Modifié 1 fois. Dernière modification le 08/09/19 22:10 par Flying Fish.
Re: Shape 3D / CNC
Flying Fish (Adresse IP journalisée) - dim. 8 septembre 2019 22:15:48

Tiens en passant pour ceux que ça intéresse, voici le fichier de ma board :
[we.tl]

Bap
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Re: Shape 3D / CNC
clemop (Adresse IP journalisée) - lun. 9 septembre 2019 08:50:14

calli a écrit:
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> @clemop tous dépends des options que tu prend ,
> sur shape3d avec les bonnes options, tu peux
> ajouter des channels des concaves et tout le
> tralala sans trop trafiquer le rail .
> D'ailleurs la chaine youtube du créateur est
> très utile et il explique comment faire .
> [www.youtube.com]
> VE6eaw/videos

merci pour l'info! je vais tester shape 3d. J'utilise boardcad d'habitude.
Re: Shape 3D / CNC
clemop (Adresse IP journalisée) - lun. 9 septembre 2019 08:58:59

plats.png
Re: Shape 3D / CNC
Flying Fish (Adresse IP journalisée) - lun. 9 septembre 2019 09:15:56

ah ok, je voyais pas ça comme "plat" ^^
je vais corriger

Bap
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Re: Shape 3D / CNC
Flying Fish (Adresse IP journalisée) - lun. 9 septembre 2019 09:28:07

C'est mieux ? j'ai retouché à un tier du nose, et tiré le maitre bau de 0,5" vers le nose également.
Je trouve que c'est un peu plus harmonieux dans les courbes.
Capture d’écran 2019-09-09 à 09.25.50.png

Bap
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Re: Shape 3D / CNC
clemop (Adresse IP journalisée) - lun. 9 septembre 2019 09:31:22

yes c'est mieux là!
Re: Shape 3D / CNC
Flying Fish (Adresse IP journalisée) - lun. 9 septembre 2019 09:31:24

L'objectif visé étant d'avoir pas mal de longueur de rail paralèlles sous le pied avant, c'est clair que ça fait un peu de longueur où il se passe pas grand chose.

Bap
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Re: Shape 3D / CNC
Flying Fish (Adresse IP journalisée) - lun. 9 septembre 2019 15:29:58

Bon allez, on a envoyé ça pour devis :

Capture d’écran 2019-09-09 à 15.27.29.png

j'ai légèrement avancé le point de la première "hip" (hanche) vers le nose, ce qui a pour effet d'élargir légèrement la planche passé ce point. du coup encore un peu plus de rails parallèles, et un tail qui se resserre un peu plus dramatiquement... bien ? pas bien ?

Bap
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Re: Shape 3D / CNC
calli (Adresse IP journalisée) - lun. 9 septembre 2019 16:44:00

Moi je dirait bien, n'oublie pas que l'ultra joe est une sorte de groveller. Le squash permet d'avoir du push au take off sur des vagues faiblarde, si il est trop gros la planche sera moins maniable et les drop peuvent être techniques. il faut trouver le bon compromis.
Rails parallèles = vitesse mais qui peut être au détriment de la maniabilité si mal fait.
Re: Shape 3D / CNC
francois (Adresse IP journalisée) - lun. 9 septembre 2019 18:16:21

Je m'incruste dans la conversation juste pour une petite question technique aux connaisseurs: est ce que l'épaisseur à la latte aux 30cm nose et tail doivent être idéalement la même ou presque ( pour tous shapes en général)?

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[www.instagram.com]



Modifié 1 fois. Dernière modification le 09/09/19 18:17 par francois.
Re: Shape 3D / CNC
momouest (Adresse IP journalisée) - lun. 9 septembre 2019 23:15:40

shape et toujours le shape/

No wave
no shape
AND GOOD

WAIT
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